約 1,964,104 件
https://w.atwiki.jp/hrmsjesus/pages/13.html
系統 地図名 LV 発見者 備考 【ゴルスラ】 あらぶる闇の雪原 81 カイエン 通称 カイエン(グレゴル)最浅グレイナル地図(12F) 【ゴルスラ】 見えざる星々の世界 89 さとる 通称 さとる(遺跡MAP敵ランク最高、お供は「みのがす」が有効。 【ゴルトム】 残された魂の坑道 54 セレ○○○ 通称 イボテム(イボイノス最浅イボテム) 【ゴルトム】 呪われし運命の奈落 72 ○ト 通称 鳥取ゴルトム(鳥取産) 【ゴルマジ】 見えざる大地の遺跡 87 リ○ィ○ 通称:ゴルード13(3F、5Fきんかい(松江産) 【はぐメタ】 残された運命の墓場 58 ユノ 通称:ユノ9Fはぐメタ 【はぐメタ】 放たれし大地の道 69 とむとむ 通称 とむとむB7は確認されているはぐメタオンリー中最浅 【メタキン】 けだかき大地の沼地 58 ランカ 通称 ランカ(お伴弱め) 【メタキン】 けだかき魂の世界 79 ナオ 通称:ナオ9Fメタキン69(SAB) 【即げんま】 とどろく風の道 58 グリフィス 通称:鰆(さわら)げんま岡山産即げんま4(B5x2 B7x1 B13x1) 【即げんま】 大いなる風のじごく 71 シン 通称:三原S8(S8A4)B4FとB6Fに即げんま4個 水MAP敵ランク最高 【即げんま】 とどろく空の世界 75 と○○き 通称:2×2げんま(B4FとB6Fに即げんま4個 水MAP敵ランク最高)(広島産) 【即げんま】 残された大地の凍土 80 シ○○ 通称:いずもげんま(島根産)即げんま3 S1A8 氷最高 【即げんま】 見えざる神々の墓場 86 アクア 通称:牡蠣げんまS1A5 即げんま(B3,B5,B7)広島産 【即げんま】 とどろく悪霊の巣 98 グレイ 通称 濃すぎげんまS1A9 即げんま(B3,B5,B7,B9) 【即ソーマ】 見えざる花の世界 74 ヒカル 通称:ヒカルS5A8 即ソーマ×3個(B10,B12,B14) 即げんま(B6) 【即ソーマ】 とどろく大地の世界 77 ルパン 通称:白スピカS8A5 即ソーマ4個(B9,B11,B13,B14) 【即ソーマ】 とどろく大地の氷河 81 コウスケ 通称:白やまおっちS6A7 即ソーマ×4(B9,B11,B13,B15) 即げんま(B7) 【即ソーマ】 とどろく光の墓場 84 エ○○タム 通称:はるゆき水ソーマ【松江水ソーマ】(島根産)S6A6 即ソーマ×3(B9,B11,B13) 【即ソーマ】 残された光の水脈 87 すいすい 通称 すいすいS5A6 即ソーマ×3(10F、12F、14F) 即グリンガムのムチ(14F) 【即ソーマ】 見えざる魂の世界 89 ロンメル 通称 ロンメルS4A3 即ソーマ×3(B9F×1 B13F×2) 即せかいじゅのは(B13F) 【即ソーマ】 あらぶる大地の凍土 90 ミィ 通称:ミィS5A6 即ソーマ×3(9F,13F,15F) 即げんま(11F) 即メタスラの剣(14F) 【即ソーマ】 見えざる影の世界 92 ア○イ 通称:アヤナミ(発見者場所違)岡山産S5A8 即ソーマ×3(B10F下り階段右方向、B12F下り階段上、B14F昇り階段上方向) 即げんま(B6F) 即リサイクルストーン(B13) 即せかいじゅのは(B16) 【即ソーマ】 あらぶる闇の世界 95 ガブリエル 通称 ガブリエルS3A5 即ソーマ×3(B13F,B15F×2) 即げんま(B16F) 【即装備】 見えざる空の墓場 58 さとる 通称:さとる2S5A9 洞窟MAP敵ランク最高 10F中断即ほしくずのつるぎ 5F即メタスラの剣 7F即メタスラ鎧 9F即メタスラ靴 【即装備】 見えざる花の奈落 60 シ○○ 通称 いずも銀山(出雲産)即開け10万G超え※通称 金のなる地図と同じ内容 【即装備】 見えざる夢の世界 61 リ○ィ○ 通称:舞姫S3A6※メタスラ系の箱はすべて好位置 【即装備】 とどろく風の巣 70 アクア 通称:しまなみ金山(広島産)即開け装備を売却すると約11万G 【即装備】 あらぶる風の巣 73 チッカラ 通称:白マスオ 【即装備】 とどろく影奈落 76 ○ト 通称:とっとり石ころS5A6げんま1ソーマ2リサイクル2世界樹1てっこうせき1 【即装備】 見えざる魔神の奈落 87 じゅん 通称:金のなる地図即開け10万G超え 【即装備】 見えざる魂の遺跡 88 ○よ○ち 通称:鳥取砂金S4A6即開け装備を売却すると約15万G 【即装備】 残された大地の世界 88 ○○ 通称:舞姫S4A66F、7F、12Fオリハルコン 10Fサウザンドダガー 11Fリサイクルストーン 14F必殺の扇 【即装備】 とどろく影の巣 89 リ○ィ○ 通称:舞姫S3A53F古強者のグローブ 7Fオリハルコン 11Fカルベロビュート 13Fメタスラヘルム 【即ソげ装】 あらぶる悪霊の世界 95 しずく 通称:しずく(S3A7B)即ソーマ(B15) 即げんま(B3,B5) 即メタスラの剣(B4) 即メタスラ兜(B6) 即メタスラのこて(B7) 即ドクロの指輪(B3) 即魔神の金鎚(B6) 死神の首飾り(B8) 即閃きのジュエル(B10) 【箱多数】 残された風の世界 65 ギャバン 通称:九州版ミニロッカー 【箱多数】 あらぶる光の世界 86 さわぴ 通称:川崎ロッカー、さわぴ 【箱多数】 見えざる魂の遺跡 88 ○○っ○ 通称:鳥取砂金(システィナ違い45(S4A6) 【箱多数】 けだかき光の湿原 88 たけし 通称:オレンジ11S0A11 即げんま(B5,B9) 【箱多数】 あらぶる光の世界 91 ベーヤン 通称:ベーヤン(S7)(岡山産)S7A3 即きんかい(B6) 即オリハルコン(B7,B8) 即竜王のツメ(B11,B16) 即グレートアックス(B13) 即天使の弓(B15) 【箱多数】 大いなる魔神の世界 93 ヨ○○ャン 通称:鳥取A12(鳥取産) 【箱多数】 残された悪霊の世界 98 ○○ー○ 通称:鳥取S3A6 【発掘用】 大いなる神々の奈落 99 シン 通称:レア地図多(転生5回なら3割~5割、10回ならほぼ100%最高ランク?)
https://w.atwiki.jp/wonderlink/pages/20.html
お勧めレベル別狩り場情報(セイント・ハイプリースト) Lv30~40狩場 41~50レベル 51~60レベル 61~70レベル 71~80レベル 81~90レベル 91~100レベル 101~110レベル 111~120レベル ※敵画像→韓国公式サイトより
https://w.atwiki.jp/wiki7_tot/pages/39.html
■道具のレベル 修正値 レベルコスト 0 0 1 1 2 2 3 4 4 7 5 11 6 16 7 22 8 29 9 37 10 46 例えば【8/4/0】の道具は 29+7+0=36 で、道具のレベルが36ってわかるよ
https://w.atwiki.jp/minkao/pages/26.html
クリスマスレベル クリスマスレベル 到達経験CP 次回レベルまでのCP 1 0CP 10CP 2 10CP 20CP 3 30CP 30CP 4 60CP 40CP 5 100CP 50CP 6 150CP 75CP 7 225CP 100CP 8 325CP 110CP 9 435CP 120CP 10 555CP 130CP 11 685CP 140CP 12 825CP 150CP 13 975CP 160CP 14 1135CP 170CP 15 1305CP 180CP 16 1485CP 190CP 17 1675CP 200CP 18 1875CP 210CP 19 2085CP 220CP 20 2305CP 230CP 21 2535CP 240CP 22 2775CP 250CP 23 3025CP 260CP 24 3285CP 270CP 25 3555CP 280CP クリスマスレベル 毎日のメダルボーナス 1 5枚 2 5枚 3 6枚 4 6枚 5 7枚 6 7枚 7 8枚 8 8枚 9 9枚 10 9枚 11 10枚 12 10枚 13 11枚 14 11枚 15 12枚 16 12枚 17 13枚 18 13枚 19 14枚 20 14枚 21 15枚 22 15枚 23 15枚 24 15枚 25 15枚 クリスマスレベル 体力回復時間 1 2時間 2 1時間55分 3 1時間50分 4 1時間45分 5 1時間40分 6 1時間35分 7 1時間30分 8 1時間25分 9 1時間20分 10 1時間15分 11 1時間10分 12 1時間5分 13 1時間 14 1時間 15 1時間 16 1時間 17 1時間 18 1時間 19 1時間 20 1時間 21 1時間 22 1時間 23 1時間 24 1時間 25 1時間 クリスマスレベル LPアップお祝いメダル 1 0枚 2 2枚 3 2枚 4 3枚 5 3枚 6 4枚 7 4枚 8 5枚 9 5枚 10 6枚 11 6枚 12 7枚 13 7枚 14 8枚 15 8枚 16 9枚 17 9枚 18 10枚 19 10枚 20 11枚 21 11枚 22 12枚 23 12枚 24 13枚 25 13枚 クリスマスレベル マイミクへのごちそう 1 フライドポテト 2 フライドポテト 3 フライドポテト 4 フライドポテト 5 フライドチキン 6 フライドチキン 7 フライドチキン 8 フライドチキン 9 フライドチキン 10 クリスマスシチュー 11 クリスマスシチュー 12 クリスマスシチュー 13 クリスマスシチュー 14 クリスマスシチュー 15 ローストビーフ 16 ローストビーフ 17 ローストビーフ 18 ローストビーフ 19 ローストビーフ 20 七面鳥の丸焼き 21 七面鳥の丸焼き 22 七面鳥の丸焼き 23 七面鳥の丸焼き 24 七面鳥の丸焼き クリスマスパーティTOPへ
https://w.atwiki.jp/mysims/pages/14.html
レベル 貰える物 可能になる事 進入可能になる場所 ☆0 ☆1 バール こじ開けられるようになる ☆2 ノコギリ 倒木を壊せるようになる 森 ☆3 ツルハシ 岩をこわせるようになる 砂漠 ☆4 バーナー? 鍵つきの扉を壊せるようになる 海 ☆5 まちのきねんひのせっけい図
https://w.atwiki.jp/dq9chugoku/pages/32.html
S9、S8 S9、S8 S9とどろく風の地図Lv69 S8 (レベル順)あらぶる岩の地図Lv69 (グリフィス(岡山S8)他) 大いなる風の地図Lv71 (シン(三原S8)) とどろく空の地図Lv71 (アフロス(三原S8II)他) あらぶる風の地図Lv73 (マサヒロ(島根S8)他) 残された岩の地図Lv74 見えざる魂の地図Lv76 (ジャケン(備後府中S8)他) とどろく大地の地図Lv77 (シト(シトスピカ)他) とどろく影の地図Lv79 (アレン(広島S8)他) 残された光の地図Lv79 (カアチン(長州S8)) 大いなる光の地図Lv90 (ジュン(アフロ8)) S9 とどろく風の地図Lv69 RANK,SEED=DD 2750(221 10064) とどろく風の迷宮LV69 BOSS=スライムジェネラル 階層=16 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 宝箱=S9 A5 B2 C2 D2 F1 I2 場所候補 発見者(通称:産地) アイスバリー海岸(4B) S8 (レベル順) あらぶる岩の地図Lv69 (グリフィス(岡山S8)他) RANK,SEED=DD 2130(221 8496) あらぶる岩のじごくLV69 BOSS=スライムジェネラル 階層=16 敵RANK=9 maptype=5 火山 宝箱=S8 A3 B2 C2 D1 E6 F1 G2 場所候補 発見者(通称:産地) 竜のしっぽ地方(7B) グリフィス(岡山S8:岡山)、よしのり(島根) ほろびの森(12) 大いなる風の地図Lv71 (シン(三原S8)) RANK,SEED=DD 1F27(221 7975) 大いなる風のじごくLV71 BOSS=ハヌマーン 階層=16 敵RANK=9 maptype=5 火山 宝箱=S8 A4 B1 C2 E5 F1 G3 H1 I1 場所候補 発見者(通称:産地) エラフィタ地方(0E) シン(三原S8:広島) とどろく空の地図Lv71 (アフロス(三原S8II)他) RANK,SEED=DD 05B0(221 1456) とどろく空の巣LV71 BOSS=Sキラーマシン 階層=16 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 宝箱=S8 A5 B2 C4 D3 E3 F2 場所候補 発見者(通称:産地) 竜のあぎと地方(7D) アフロス(三原S8II:広島)、サトシ(おもひでのS8Ver.2:山口) 東ベクセリア地方(14) カアチン(おもひでのS8チャンプ:山口) あらぶる風の地図Lv73 (マサヒロ(島根S8)他) RANK,SEED=DD 263C(221 9788) あらぶる風の巣LV73 BOSS=ハヌマーン 階層=16 敵RANK=9 maptype=5 火山 宝箱=S8 A5 B1 C1 D1 E2 G1 場所候補 発見者(通称:産地) カルバド大草原(57) マサヒロ(島根S8:島根)、ベーヤン(ベーヤン8:岡山) 残された岩の地図Lv74 RANK,SEED=DD 3691(221 13969) 残された岩の世界LV74 BOSS=スライムジェネラル 階層=16 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 宝箱=S8 A3 B4 C4 D3 E3 F4 G1 場所候補 発見者(通称:産地) 竜のあぎと地方(7F) 見えざる魂の地図Lv76 (ジャケン(備後府中S8)他) RANK,SEED=DD 274F(221 10063) 見えざる魂の巣LV76 BOSS=アトラス 階層=15 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 宝箱=S8 A4 B2 C2 D3 E1 I2 場所候補 発見者(通称:産地) ダダマルダ山(5D) マサ(鳥取S8:鳥取)、アヤノ(安芸S8:広島)、サトシ(伝説のS8キャラバン!:山口) エルマニオン雪原(46) ジャケン(備後府中S8:広島) 竜のもん(73) とどろく大地の地図Lv77 (シト(シトスピカ)他) RANK,SEED=DD 274D(221 10061) とどろく大地の世界LV77 BOSS=Sキラーマシン 階層=16 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 宝箱=S8 A5 B4 D3 E3 F1 G1 I1 場所候補 発見者(通称:産地) エルマニオン海岸(42) シト(シトスピカ:岡山)、アデル(4日S8:山口) サンマロウ地方(2B) とどろく影の地図Lv79 (アレン(広島S8)他) RANK,SEED=DD 2752(221 10066) とどろく影の奈落LV79 BOSS=イデアラゴン 階層=16 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 宝箱=S8 A4 B2 C1 D1 E4 F1 I1 場所候補 発見者(通称:産地) オンゴリの崖(67) アフロス(三原S8III:広島) ヤハーン湿地(4F) アレン(広島S8:広島)、アオイ(桃太郎S8:岡山)、ロト(ロトS8:鳥取)、サトシ(鬼引きS8:山口) 残された光の地図Lv79 (カアチン(長州S8)) RANK,SEED=DD 263D(221 9789) 残された光の巣LV79 BOSS=アトラス 階層=16 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 宝箱=S8 A4 B1 C1 E4 場所候補 発見者(通称:産地) ダダマルダ山(5D) カアチン(長州S8:山口) 西ベクセリア地方(8A) 大いなる光の地図Lv90 (ジュン(アフロ8)) RANK,SEED=C9 5213(201 21011) 大いなる光の巣LV90 BOSS=魔剣神レパルド 階層=16 敵RANK=9 maptype=5 火山 宝箱=S8 A4 B1 C1 D3 E5 F3 I1 場所候補 発見者(通称:産地) ウォルロ地方(02) サンマロウ地方 灯台(2F) ジュン(アフロ8:広島)
https://w.atwiki.jp/fairydoll-wiki/pages/44.html
フェアドルにお勉強、お仕事をしてもらうことで経験値が増え、一定数貯まると」オーナーレベルがあがります。 レベルアップした後は取得経験値は0に戻らず、積み重ねる形で経験値が増えていきます。 レベルが上がることによるメリット レベルアップによる称号がもらえます。(称号についてはこちら) ビューティーサロンで選択できる髪型、目型が増えます。(ビューティーサロンについてはこちら) フェアドルを複数育てることが出来ます(Lv25で2人目、Lv65で3人目) レベルアップに必要な経験値一覧 Lv 必要経験値 Lv 必要経験値 Lv 必要経験値 1 ― 26 19236 51 51992 2 72 27 20784 52 53256 3 192 28 22392 53 54520 4 360 29 24060 54 55784 5 588 30 25788 55 57049 6 876 31 27000 56 58313 7 1224 32 28216 57 59577 8 1632 33 29436 58 60961 9 2100 34 30660 59 62525 10 2628 35 31888 60 64349 11 3216 36 33120 61 66533 12 3864 37 34356 62 69197 13 4572 38 35596 63 72481 14 5340 39 36840 64 76545 15 6168 40 38088 65 81569 16 7056 41 39352 66 87753 17 8004 42 40616 67 95317 18 9012 43 41880 68 104501 19 10080 44 43144 69 115565 20 11208 45 44408 70 128789 21 12208 46 45672 71 144473 22 13644 47 46936 72 162937 23 14952 48 48200 73 184521 24 16320 49 49464 74 209585 25 17748 50 50728 75 238509 ― ― ― ― MAX 271693 Lv 必要経験値 Lv 必要経験値 Lv 必要経験値 ▲ページトップへ戻る 情報やコメントをお寄せください 情報に関しては更新済みの物には取り消し線を引かせていただきます。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dq3invip/pages/120.html
ドラクエ2クエ勇者の道程 より大きな地図で DragonQuestⅡ~VIPからきますた~ を表示 160 名前:MINTIA ◆xUyU6Hlj6. [] 投稿日:2009/06/06(土) 15 14 12.11 ID /qplbjy00 竜王とシドー倒したくなったからカオスにしてやんからな! 関西より西と東北のやつ頼むぞwwwww ※FC版+FC本体 据置互換機 1人目 MINTIA◆xUyU6Hlj6. ↓(6/6 秋田県 秋田駅) 2人目 秋田のロト ◆6oJCDbCHb. ↓(6/7 東京都 上野駅) 3人目 DQ2@浅草 ◆YupGriNdrs ↓(6/9 東京都 渋谷駅) 4人目 DQ2(4人目) ◆hLky2i9FSQ ↓(6/9 福島県 いわき駅) 5人目 DQ2いわき ◆JE8BnO0L9c ↓(6/11 福島県 泉駅) 6人目 盗賊バコタ@いわき ◆GvE/XPvnnI ↓(6/12 福島県 新白河駅)←イマココ(静観中) 人目 .
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究極レベル実験 ウィザードリィの最高レベルは作品によってまちまちだが、 初代「狂王の試練場」ですら経験値の上限は驚異の999,999,999,999点。十二桁の9が並ぶ。 レベルは16383で止まるとか、65535レベルから0レベルになってループし続けるとか、 歴代ウィザードリィで様々な究極伝説が生まれてきた。 前作「戦闘の監獄」では経験値4,026,531,839でカウンターストップ。 試練場の二百分の一以下という数字で、レベルは一万前後で限界を迎えた。 さて五つの試練ではどうだろうか? 経験値を溜めること自体は簡単。 経験値99,999,999の敵を9匹×6グループ出現させサフォケーション(マカニト)で瞬殺。 「宿屋で老けない」「宿屋で疲れない」を持たせて連射機能付きコントローラを放置、 レベルアップが終わったら盗賊と忍者の転職SPアイテムでドーピング。 セブンスブーン(マハマン)を使用可能なアイテムも用意。 問題は、2006年版では数字が大きくなりすぎて様々な画面で枠に入り切らなくなることと、 宿に泊まる作業だけで数十時間のリアル時間を必要とすることだ。 Steam版では宿屋で連続レベルアップにかかる時間が増えており、同じ実験をするにも数倍の時間がかかる。 2006年版の結果 パラメータが一番はっきりと表示されるのは宿屋の画面で、他では表示に不具合が起きる。 レベルの頂点は999万9999。 これ以上はNEXT値が狂った数字になり、これが人に辿り着ける終点なのだと伺わせる。 レベルアップのためには宿泊が必要というシステムのため、約一千万回の宿泊回数を経験。 リアル時間の浪費はもちろん、Wiz世界内でも「宿屋で老けない」がなければ果てしない年齢が加算される。 途中から「宿屋で老けない」を「消失しない」に切り替え、老化も調査してみたが、1261歳で0歳にループする。 (ウィザードリィの年齢は「年」ではなく「週」で管理されており、52週=1年と計算されて表示される。65535週≒1260年であり、65536週=0週=0歳となる) ループするタイミングはリセットと再起動。 SPの「年齢+1」は100歳でカウンターストップ。100歳以上の時にSPを使うと100歳に若返る。 経験値は前人未踏の十三桁に突入。 NEXT値の桁が膨大すぎて、ここから先はどこまで上がるのか判断不能。 HPの最上限は99万9999。これ以上はレベルアップしても「HPが0上がりました」と表示される。 ACはマイナス333万3323に達した。 酒場での画面。 レベルは五桁以上は視認不可能。ACの桁が多くなりすぎて表示に不具合が起きている。 画面下のAC表示はさらにおかしな具合に。 戦闘中。HPが五桁しか表示されず、十万の位は確認できない。 ACとレベルは数字を上の方から表示するらしく、かなり不自然な状態になっている。 ACマイナス333万3323の忍者に命中させる1レベルモンスター。全く意味のないACだ。 まともに表示可能なレベルは五桁、ACはマイナス三桁、HPは五桁が限界。 ここでカウンターストップにすべきではなかったか。 現実的に迷惑があるとも思えないが……。 Steam版の結果 画面レイアウトの変化と、数字が大きくなるとフォントを自動的に縮小して一定の範囲内に収める処理が加わったため、画面に収まらない事態が少なくなった。 レベルとHPは、移動中と戦闘中では10万以上になると99999で表示されるようになり、画面表示崩れが起きなくなった。正確な数値はキャンプ中にキャラクタデータを参照すれば分かる。 ツイッター(現X)で確認されたレベルの最大値は99万9999レベル。2006年版と同様に、次のレベルへの経験値の表示がバグる。 2006年版から一桁減ったが、もはや戦力的に何の変化も無い無駄な作業が900万レベルぶんいらなくなっただけである。 HPは2006年版と同じく999999でカンスト。 ACは-999でカンストするようになり、画面表示崩れを気にする必要は無くなった。AC-999もAC-300万も現実的な差は存在しない。 所持金について(2006年版での実験) 所持金は従来と同じ12桁までは確認。13桁があるかは未調査。 アイテムの価格に設定できるのは8桁までなので、最高額の品を売る方法では効率が悪く、宝箱から得られる金額を莫大にして実験した。 「お金を集める」のコマンドは4,026,531,840ゴールドが一人に持たせる最高値になっているようで、 それよりも多額の金を持っている場合、余りは他者に平均して分配される。余りの方が多くなる場合もある。 この状態はパーティー全員がその限界を超えてしまう時(パーティーの所持金総額が4,026,531,840×6ゴールド以上になる時) 正常な動作に戻る。 それ以上の多額の金を一人に集めるためには、アイテムボックスに金を入れて引き出すという方法を採る。 この時、アイテムボックスに入れた金額の表示がバグっている事がある。引き出せば正常な金額を出せる。 これらの様々な事柄において、持ちきれなくなった金が消滅するという現象は見られなかった。
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登録日:2017/08/08 Tue 00 50 56 更新日:2024/04/23 Tue 15 37 12 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 M おれがあいつであいつがおれで だ~~~い変身 オレンジが俺で、緑がボク ガシャコンキースラッシャー ダブルアクションゲーマー パラド マイティブラザーズXXガシャット レベルX レベルXX 一人で二人の仮面ライダー 不正なガシャット 中間フォーム 二人で一人の仮面ライダー 仮面ライダー 仮面ライダーW←人違いです 仮面ライダーエグゼイド 俺がお前でお前が俺で 天才ゲーマーM 宝生永夢 岡田和也 平成ライダー 強化形態 渡辺淳 甲斐翔真 藤田慧 超キョウリョクプレー 飯島寛騎 高岩成二 東吾の運命は…俺が変える! マイティブラザーズXX(ダブルエックス)! 変身…! ダブルガシャット! ガッチャーン! ダブルアーップ! 俺がお前で!お前が俺で!(ウィーアー!) マイティ!マイティ!ブラザーズ(ヘイ!)XX(ダブルエックス)!! 「「ノーコンティニューで、クリアしてやる…!」」 ダブルアクションゲーマーとは『仮面ライダーエグゼイド』の主人公、宝生永夢がマイティブラザーズXXガシャットを使って変身したエグゼイドの強化形態。 エグゼイドの中間フォームにあたり、レベルXとレベルXXの二形態が存在する。 『仮面ライダー平成ジェネレーションズ Dr.パックマン対エグゼイド&ゴーストwithレジェンドライダー』にて先行登場し、 本編では第13話「定められたDestiny」にて初登場した。 なお、ライダーガシャットには『仮面ライダーW』のゲームである「名探偵ダブルガシャット」が存在し、 『ガンバライジング』ではそれで変身するダブルゲーマーがあるが、Wとコンセプトこそ似てるもののダブルゲーマーとは特に関係はない。 なので、決して「名探偵ダブルガシャット」と「マイティアクションXガシャット」で変身した形態ではない。 ●目次 概要 ダブルアクションゲーマー・レベルX ダブルアクションゲーマー・レベルXX マイティブラザーズXXガシャット(MIGHTY BROTHERS XX) ガシャコンキースラッシャー 必殺技 余談 概要 ゲーム病が公式に発表される中相変わらずのテレ東、飛彩のもとで外科研修を行う永夢。 そんな2人のもとに運び込まれたゲーム病患者からアランブラバグスターが分離。 二人は変身して戦うがゲンム・レベルX(テン)が現れ、驚異的なパワーでエグゼイドとブレイブを圧倒する。 貴利矢のことを引きずり、治療に集中できず医師としての壁にぶつかり悩む永夢。 そんななかでパラドから「運命を変えて見せろ」と黒いブランクガシャットを渡され、アランブラバグスターとゲンムの前で使用する。 本来ならバグスターに使わせてデータ収集をする予定であったため通常の人間なら使用すれば即死するガシャットだったが、 永夢がゲーマドライバーに装填した際には多量のバグスターウイルスに苦しみながらも眼が赤く発光し、新たなガシャットを生み出した。 そして新たなガシャットである「マイティブラザーズXXガシャット」をゲーマドライバーに差し込むことで、 永夢はダブルアクションゲーマーへと変身を果たした。 ちなみに永夢が変身できた理由 ピロロロロロ…アイガッタビリィー 宝生永夢ゥ! 何故君が適合手術を受けずに、エグゼイドに変身できたのか? アロワナノー 何故ガシャットを生み出せたのか、何故変身後に頭が痛むのかァ!! ワイワイワーイ それ以上言うな! その答えはただ一つ……。ハァ…… やめろぉ! 宝生永夢ゥ!! 君が、世界で初めて、バグスターウイルスに感染した男だからだ―――っ!!!ハハハハハハッ!ハァーハハハハハハハァ!!! ターニッォン ソウトウエキサーイエキサーイ 僕が……ゲーム病……? ッヘーイ(煽り) ダブルアクションゲーマー・レベルX マイティブラザーズXX(ダブルエックス)! 変身! ダブルガシャット! ガッチャーン! レベルアーップ! マイティ!ブラザーズ!2人で1人!マイティ!ブラザーズ!2人でビクトリーX!! ノーコンティニューでクリアしてやる…! 身長 183cm 体重 139kg パンチ力 22.2t キック力 28.7t ジャンプ力 ひと跳び54m 走力 100mを2.2秒 スーツアクター:藤田慧 マイティブラザーズXXガシャットをゲーマドライバーにセットし、レバーを開くことで変身する形態。 キャラクターセレクト画面では、初変身時は今まで「?」となって隠されていたパネルを選択し、パネルが解放された。 以後は今までのエグゼイドとは別のアイコンがマイティブラザーズXXガシャットを挿した場合には自動で選ばれるようになっている。 レベル1と同じ4頭身のゆるキャラボディを持つが、能力値はレベル2をも大きく上回り、同じレベルXのゲンムと互角に渡り合う戦闘力を誇る。 頭部のパーツは以前の「マイティアクションX」から「マイティブラザーズXX」のプレイヤーキャラクターをイメージした「EXヘッド-DOU-X」に変化している。 なお人格は若干荒っぽく普段の「M」とは若干異なる性格になっている。 新たにウイルスプログラムに対抗するための強力なワクチンプログラム作成機能が備わり、他のライダー達と共有することも可能。 胸部の表示も変化しており、ライダーゲージは耐久力と体力が底上げされたため3本に増加している。 レベル2時を上回るほどの身軽さを発揮し、より素早く打撃を連続で打ち込む格闘戦を得意とする。 ちなみに設定上はレベル1と同じく「アンチバグギアスーツ」に「パルスプリッター」が内蔵されているが、本編ではウイルスの分離は披露されていない。 この時期には分離する必要性が無くなってきており、マニュアルを読まない主義である永夢が知らなかった可能性もある。 知っていた場合は第44話の戦いで1人だけレベルXの状態だったかもしれないが、5人ともレベル1として並んでいる方が整っているのもまた事実である。 ダブルアクションゲーマー・レベルXX ガッチョーン! だ~~~い変身! ガッチャーン! ダブルアーップ! 俺がお前で!お前が俺で!(ウィーアー!)マイティ!マイティ!ブラザーズ(ヘイ!) XX(ダブルエックス)!! 俺はお前だ! 僕はあなた…! 超キョウリョクプレーでクリアしてやるぜ!! 身長 206cm 体重 98.9kg パンチ力 32.3t キック力 40.6t ジャンプ力 ひと跳び66.6m 走力 100mを2秒 ※なお、本編パラメータによれば攻撃・防御・クリティカルはRの方が高く、素早さと器用さはLの方が上の様子。 スーツアクター:レベルXX R-高岩成二/岡田和也(パラド憑依時)、レベルXX L-渡辺淳 レベルXの状態でレバーを閉じ、再度開くことで変身する第2強化形態。 オレンジを基調とした「XX R」と青緑色を基調とした「XX L」に分裂し、息の合った連携攻撃などで敵を攻撃する、1人で2人の仮面ライダー。 その姿は永夢が幼い頃に考えたゲームの主人公である二人組のヒーローを模している。 ガシャコンウェポンであるキースラッシャーは1本しかなく、召喚もRの方からしか出来ないため、片方に渡す・渡してもらうを繰り返しながら戦う。 『ガンバライジング』では同様の戦法のほか、ガシャコンブレイカーと同時召喚する事で解決している。その後本編でも何度か同時召喚を行っている。 レベルX時の頭部「EXヘッド-DOU-X」が左右に分割され、XX Rの左肩とXX Lの右肩に装着される。 レベル2などのそれと違い、こちらはシールド発生装置「フェイスアンブレイカー」として機能し、特殊なバリアを発生させて攻撃や敵の侵入を防ぐことができる。 ゴーグル「コープバトルゴーグル」にはもう片方の視界を投影する機能があり、状況をリアルタイムで把握して死角を補うことも可能。 また、頭部側面の装置「バトルコミュニケーター」によって思考を共有し、他人同士では不可能な複雑な連携を行える。 ボディスーツには連携強化装置「スマッシュリンカー」が搭載されており、同時攻撃を成功させる事で数秒間だけ全能力が2倍に増幅される。 二人のレベルXXが協力プレイをすることでレベルXX相当の力を発揮することが出来る形態である。 機械的な補助で視界と思考の共有こそ可能だが、二人で一つの意識を共有しているのではなく、意識自体はそれぞれが独立した別個の物。 XX Rには戦闘時に見せる『天才ゲーマー・M』の人格が、XX Lには普段の『宝生永夢』の人格が宿っている。 その為ちゃんとお互いに意識して協力プレイをする必要があり、TV本編で初めて使った時はお互いの正体が分からずに混乱し、 さらに「ゲンムとの戦闘〈R〉」と「バグスターの討伐(ゲーム病の治療)〈L〉」のどちらを優先するかで揉み合いになった結果、喧嘩になってしまった。 珍しく初見で全く使いこなせなかった装備である。今回マニュアルもないしなぁ。あっても永夢は説明書を読まないが。 この時戻る際にはXX Lの方がゲーマドライバーを操作することでXX R側も自動的にレバーが動いて変身解除している。 当初は変身解除により統合された際、特に記憶などの混乱は起こらないものの激しい頭痛があり、意識を失ってしまう事もあった。 これが人格の分割統合の反動なのかと思われていたが、 次第にダブルアクションゲーマーに変身していないにも関わらず頭痛が起こったり、普段も時折体調を崩したりと症状は深刻化していった。 だが自身の真実の一端を(「宝生永夢ゥ!」などで)知り、症状が進行してしまって以降はそのような反動は起こらなくなった。 第29話では永夢の体を乗っ取ったパラドが変身した際にはXX Rにパラドの人格が宿り、 「遊び相手が欲しい」という幼い永夢の願望に答えるために永夢と対戦した。 その後、マキシマムマイティXガシャットをスロットにセットして発動させた「マキシマムマイティクリティカルフィニッシュ」を 永夢の人格が宿ったXX Lがパラドの人格が宿ったXX Rに当ててリプログラミングを炸裂させたが、これが、パラドクス・レベル99が誕生するトリガーとなってしまう。 これ以後は(後に判明したことだが)天才ゲーマーMとしての力と人格がなくなったため使用しなくなっていたが、 第40話で前回の戦いで取り込んだパラドを復活させるためにマイティブラザーズXXガシャットを使用して変身した。 この戦い以後はパラドと和解したため再び変身できるようになり、 続く第41話の戦闘では、パラドを体内に受け入れた直後に永夢がマイティブラザーズXXガシャットを使用して変身。 おそらく前回の檀正宗のリセットにより失っていた天才ゲーマー「M」の力を取り戻すと同時に クロノスの攻撃をレベルXXに変身することで素早く躱し、パラドと分離。隙を見て双方レベル99に変身した。 なお、同時に変身しない場合は片方がエグゼイド アクションゲーマー・レベル2になる様子。 これ以後はどうやら、「1人で2人の仮面ライダー」から「2人で1人の仮面ライダー」「2人で2人の仮面ライダー(普通)」への運用に切り替わっている様で、 映画『トゥルー・エンディング』ラスト・『平成ジェネレーションズFINAL』冒頭のエグゼイド・パラドクス対ビルド戦では、 最初2人ともバグスターウィルス戦から引き継いでのダブルアクションゲーマーだった。 前述の通り、映画『平成ジェネレーションズ』にて本編に先駆けて先行登場。 財前美智彦=ゲノムスが永夢をゲームの世界へと追放するため、 ゲーマドライバーにマイティアクションXガシャットとプロトマイティアクションXガシャットを同時挿入。 プロトガシャットのバックファイアで苦しむ永夢だったが、突如として永夢の中の何かが目覚め眼がオレンジと青緑に発光。 それと同時に2つのガシャット(*1)が合体しマイティブラザーズXXガシャットへと変貌、 永夢をダブルアクションゲーマーレベルXXに変身させた。 なおこの際にはレベルXを経由せず永夢の状態からアクションゲーマー・レベル2を経て、 マイティブラザーズXXのパネルを通過した際にレベル2が二分割してレベルXXに変身している他、同時に変身した記憶も覚えていなかった。 マイティブラザーズXXガシャット(MIGHTY BROTHERS XX) エグゼイドがダブルアクションゲーマーへの変身に使うライダーガシャット。 ベースカラーはオレンジと青緑色で、モチーフはアクションゲーム。 ドライバーのスロットを2つ使用するデュアル系列のガシャットのため、かなり分厚いサイズとなっている。 また他の変身用ガシャットと違い、ゲーマドライバーに装填した後にレバーを開くことで変身する。 上述したように元々はガシャットギア デュアルの研究のためにバグスター(パラド)用に開発されていたものであり、 開発した黎斗曰く致死量のバグスターウイルスが含まれており、通常の人間が使用すれば即死するとのこと。 黒いブランク状態でパラドから手渡され最初は多量のウイルスに苦しんでいたが、永夢自身の力のデータを取り込んだことで完成した。 結果として新たなガシャットがCR側に渡ってしまったが、一応「使用」はしたので当初の目的であったデータ収集自体は完了し、無事にガシャットギア デュアルは完成している。 だが、やはり黎斗の計画に存在しなかったゲームであるため、彼からは『不正なゲーム』と評価されていた(この後にもっと不正なガシャットがどんどん出てくるが)。 デュアル系列ガシャットの都合上、キメワザスロットホルダーや通常のガシャコンウェポンには挿し込めないため、 キメワザを行う場合にはレバー操作か、ガシャコンキースラッシャー等のデュアル系列のガシャットに対応しているガシャコンウェポンを使用する。 パーフェクトノックアウトゲーマーのガシャコンパラブレイガンで使用した際(*2)にはパラドクスがパズルゲーマーとファイターゲーマーに分身した。 映画『平成ジェネレーションズ』では上述した誕生経緯のためか、 TV版ではオレンジに青緑が配色されている片側のサーキットボードが映画のものだとオレンジ一色となっているなど細部が異なっている。 ゲーム内容を想像する限りでは、マイティアクションX同様の2Dアクションゲームだと予想される。 なお、後にこのゲームは幼少期の永夢が幻夢コーポレーションに新作の案として送ったゲームであり、 市販どころか開発すらされていない未知のゲームであった。 そして当時中学生だった檀黎斗はその永夢のゲームアイデアの高いセンスに嫉妬し、 永夢に新種のウイルスを混入させたゲームを返礼品という名目で送りつけ、永夢を世界最初のゲーム病患者にした。 その後、その永夢のセンスと天才ゲーマーMとしての力、両方を最大限発揮させて使用するマイティクリエイターVRXガシャットを作成している 元ネタは恐らく2人同時プレイ可能で協力する事もできれば対戦する事もできる『マリオブラザーズ』か。 ご丁寧に第14話ではチョコブロックを横に並べた後、上にのっていたアランブラバグスターをしたから押し上げるという動作も行っていた。 ガシャコンキースラッシャー マイティブラザーズXXガシャットで召喚するブレード型のガシャコンウェポン。 ダブルアクションゲーマー時の他、マキシマムゲーマー及びムテキゲーマー時にも使用する。 青緑色のブレード「ブレードエリミネーターGKS」、黄色い銃身「ガンエリミネーターGKS」、 そしてオレンジ色のアックス「アックスエリミネーターGKS」で構成されている。 中央にはコントロールパッド「アタックラッシュキーパッド」があり、 青・オレンジ・黄色それぞれ3つずつ計9つのキーとそれを囲むように3つのエンターキーが備わる。 そして中央の9個のアタックキーに対応した色のエンターキーを押す事で各モードを切り替えることができる。 ブレードモードは「ジャジャ・ジャ・キーン!」、アックスモードは「スパ・パ・パーン!」、ガンモードは「ズキュ・キュ・キューン!」の音声と共に切り替わる。 各モードに対応したアタックキーを3回以上押して同色のエンターキーを押した後にトリガー「ガシャコントリガー」を引くことで強攻撃が発動する。 スロット「D-ガシャットスロット」にはマイティブラザーズXXガシャットやマキシマムマイティXガシャットのようなデュアル系列のガシャットだけではなく、 通常のガシャットを2本挿しすることでそれらの特性を組み合わせた必殺技を発動させる事が出来る。 なお、ムテキゲーマーが使用する場合はガシャットを差し込まない場合はハイパームテキガシャットサイドで必殺技を起動させる。 キースラッシャーはXX R側に1本しか出現しないため、ダブルアクションゲーマーが本装備のみで戦う場合は上述したように交換し合って使う必要がある。 マイティブラザーズXXガシャットを装填してキメワザを発動した場合のみキースラッシャーが2本増える(*3)。 中間フォームの武器ながら他のガシャコンウェポン同様に他の形態でも登場から終盤まで活躍し続けたなかなか珍しい武器である。 必殺技 そろそろフィニッシュだ! 必殺技で決まりですね! キメワザ! マイティダブルクリティカルストライク レベルXXにてドライバーのレバーを閉じ再度開くことで発動。 それぞれRが左足、Lが右足にエネルギーを収束させ、レベルXへの合体分離も織り交ぜた連続キックを放つ。 「どう考えても、オーバーキルだな…」「そうですね…」 映画『平成ジェネレーションズ』にて初披露した際はR、L共に右足にエネルギーを収束させ、 「ライダーキック!」の掛け声と共にL、Rの順で交互に飛び蹴りを叩き込む形になっている。 レベルXでも発動可能で、この時は右足にエネルギーを収束させ、敵に連続キックを浴びせるパターンになる。 なお、下記にあるように武器系と必殺技名が異なる。 マイティブラザーズクリティカルフィニッシュ レベルXXにてガシャコンキースラッシャーにマイティブラザーズXXガシャットをセットして発動。 ブレードモードではX状に交差するエネルギー刃を飛ばし、敵を斬り裂く。 この時通常は1本しかないキースラッシャーがもう1本出現する。 『ガンバライジング』ではXX Lが召喚したガシャコンブレイカーのマイティクリティカルフィニッシュと同時に発動する。 アクションロボッツクリティカルフィニッシュ(*4) マイティアクションXガシャットとゲキトツロボッツガシャットをスロットにセットして発動。 二人で構えたガシャコンキースラッシャー・ガンモードから強力なビーム弾を繰り出す必殺技。 マキシマムマイティクリティカルフィニッシュ ガシャコンキースラッシャーにマキシマムマイティXガシャットをセットして発動。 主にマキシマムゲーマーが使用する技だが、上述したようにレベルXX Lもガンモードで一度使用している。 会心の一発!! 余談 中間フォームであるものの、ストーリー各所でマイティブラザーズXXガシャットとダブルアクションゲーマーの存在が大きな意味を持っており、平成ライダーの中間フォームのなかではかなり重要なポジションにいる装備・形態と言える。 1人で2人の仮面ライダーとも呼ばれるダブルアクションゲーマーだが、M&永夢の場合は一人で二台コントローラー操作、永夢&パラドの場合は純粋な2Pプレイと言える。 初登場時は一部から、「高岩さんが真っ二つになって分裂した!」とか言われていた。「高岩さんなら高速移動したり、空飛んだり、体が真っ二つになっても大丈夫だったり、腕を曲げたり伸ばしたり、50人に分身するくらい楽勝!」とか言われているので今更感もあるが。ちなみに高岩成二氏の担当はMとパラドの形態であるレベルXX Rとのこと。 上記の通り、元ネタはマリオブラザーズと思われるが、アニメ版星のカービィのあるエピソードにおいて、カービィが分裂した際に青緑とオレンジに分裂という、本形態のような現象が発生していた。これが偶然なのか、それとも意識したものなのかは不明。ちなみにエグゼイドにはカラーリングやアクションゲーム要素など、元々からカービィの要素が強く見える。更に上の形態はモロ当時最新作の星のカービィ ロボボプラネットである。 カラーリングはパラドクスの赤青の補色。ただし補色の色を反転させても微妙になるように、ダブルアクションゲーマーの色反転をしてもパラドクスの赤青にはあまり近付かない… 超キョウリョクプレーで、追記・修正してやるぜ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] さりげなく例のテンプレ載せるんじゃねえよwww -- 名無しさん (2017-08-08 00 59 00) ↑だってこれで全部説明できるんだもの! -- 名無しさん (2017-08-08 01 01 31) 流石「エグゼイドは見てないけどホウジョウエムゥ!が何故適合手術を受けずにエグゼイドに変身できたかとか何故ガシャットを生み出せたかとか何故変身後に頭が痛むのかは知ってる」とまで言われるだけはあるwww -- 名無しさん (2017-08-08 01 17 28) 今にして思えばR(パラド)の方が攻撃力と防御力が高くて、L(永夢)の方がテクニックが上ってのも重要な伏線だったんだな。 -- 名無しさん (2017-08-08 02 02 40) 僕と俺でダブルアクションだが時間の運行を守る戦士ではない -- 名無しさん (2017-08-08 09 59 45) マイティブラザーズのガシャットラベルをよく見るとオレンジ側のマイティは髪型が反転してるけど、青側のマイティはそのままなんだよな。ここで既にどっちの人格が本来の永夢なのかって答えは出てたのか。 -- 名無しさん (2017-08-08 21 30 41) エグゼイド、パラドクスとXXのそれぞれのカラーリングが色調をずらした関係にあるっていうやつ聞いた時は本当に感心した。 -- 名無しさん (2017-08-09 23 04 55) パラロスのファイズブラスター同様、映画限定のXXもあるのか。 -- 名無しさん (2017-08-10 15 51 02) ここまでストーリー面で役立ってるフォームはなかなか見ない -- 名無しさん (2017-08-10 18 14 44) 土管社長が「ブゥン!」してるシーンでRの方が「さっきの涙は嘘だったのか」って憤ってたけど、パラドがキレてたからRが喋ってたんだな… -- 名無しさん (2017-08-23 00 56 04) ↑いや、多分あのころはまだ天才ゲーマーMの人格の方かと -- 名無しさん (2017-08-23 06 03 12) ↑×2 勘違いしてるっぽいけど、M=パラドじゃないからね? -- 名無しさん (2017-08-25 19 20 24) 名前 コメント